quinta-feira, 30 de agosto de 2007

Exercicio 002- 2007.2

01 – Qual o foco do estudo da IHC ?
>> O foco da IHC é o usuário final, mas também os padrões de desempenho que envolvem a qualidade de um software.

02 – Pesquise e descubra quais são os principais pesquisadores de IHC no Brasil e no Ceará।
>> Abraham Rabelo – Professor da Universidade de Santa Cruz do Sul (Informática);Adriana Holtz Betiol – Professora da PUC-PR;Albert Schilling Gomes – Pesquisador da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) e do Laboratório de Usabilidade e Qualidade de Software (LUQS);David Falcão Barbosa - Pesquisador da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) e do Laboratório de Usabilidade e Qualidade de Software (LUQS);

03 – Como um sistema rico em funcionalidade pode ficar subutilizado?
>> Ele se tornará subutilizado se não tiver uma interface usável, que faça faça a devida conexão entre o homem e a máquina.

04 – Como surgiu a IHC ?
>> Surgiu em 1986 com Donald Norman através de um estudo que relacionou os processos mentais de planejamento e interpretação com a interação homem-computador.

05 – Quais são os desafios da IHC ?
>> Como manter-se atualizado mediante a evolução tecnológica, como obter a interface ideal de um software que seja compatível com o uso efetivo de todo potencial e funcionalidade das novas tecnologias.

06 – Quais são os objetivos da IHC ?
>> São quatro. A socialização da informação, o aumento da produtividade do trabalho, a redução dos custos de manutenção e treinamento de software e a melhoria da qualidade de vida do usuário.

07 – Qual a diferença entre utilidade e usabilidade de um software ?
>> A utilidade diz a importância que um software tem para o usuário e a usabilidade é a facilidade de uso do software que dará ou não satisfação ao usuário.

08 – Crie uma definição pessoal para o conceito de INTERFACE
>> É uma imagem do mundo real aplicada no mundo virtual que deverão estar inteiramente ligadas para que o sistema seja o mais usável possível.

09 – O que são metáforas de interface ? Dê alguns exemplos
>> São parte integrante do nosso pensamento e linguagem que usamos para expressar conceitos mais abstratos de uma maneira mais natural. Ex: Curso – difícil, Usuário – insatisfeito, interface – usável.

10 – Quais são os 4 componentes da Interação Homem Máquina ?
>> O usuário, a tarefa a ser realizada, o contexto específico e o sistema utilizado.


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