quinta-feira, 30 de agosto de 2007

Exercicio 003 - 2007.2


1. Quais as dicas mais importantes para o empreendedor que busca ter um site?
>> Evite tecnicismos: é preferível dizer "Oferecemos seis meses de garantia" a dizer "Nós utilizamos Peróxido de Carbamida a 20%". A menos que o leitor seja engenheiro químico, não vai ter a menor idéia do que você está falando.
Escreva corretamente: na internet, você é o que você escreve. Um site de uma loja supostamente refinada não pode, como nós vimos, apresentar um "Açucareiro em inox c/ culher (SIC)".
Transmita confiança: é altamente recomendável apresentar referências e depoimentos sobre seus serviços.
Não "enrole": apresente uma breve descrição dos seus serviços na primeira página. Quem entrou no seu site procurando solução ao seu problema tem de saber.

2. O que é a lei de Fitts?
>> Foi uma lei formulada em 1954, é um modelo comportamental psicomotor baseado em tempo e distância, que se aplica ao movimento humano desde que seja rápido, dirigido e unidimensional. Explicada simplesmente, ela estabelece o tempo necessário para efetuar um movimento é afetado pela distância e a precisão que o alvo requer para ser acertado.

3. o que é amigabilidade?
>> É uma característica da interface entre um ser humano (o usuário) e um aparelho qualquer, como um telefone, DVD, controle remoto, console de um carro, computador, etc.

4. como proceder para adicionar som a uma página web se Se houver algum tema musical associado ao assunto?
>> Pode-se emitir um discreto sinal sonoro ao completar uma tarefa -executada esporadicamente- que demande a utilização de recursos internos do computador por um período prolongado (maior de quinze segundos).
Um discreto sinal pode ser emitido ao digitar senhas em teclados virtuais, já que a atenção do usuário está voltada ao teclado ("Área de ação") e não à área onde os caracteres da senha vão sendo digitados pela aplicação.

5. Quem tem mais deficiência de percepção de cores, os homens ou as mulheres?
>> Os homens, por possuírem somente um cromossomo X. Já as mulheres é necessário que ambos cromossomos X estejam defeituosos para serem afetadas. Estas deficiências nos cones com pigmentação azul são pouco freqüentes, e estão geralmente associadas a distúrbios mais sérios na visão.

6. Uma aplicação com um alto grau de usabilidade, é "bonita"?
>> Não pois, até pelo fato que "bonito" tem outros significados em diferentes culturas. Mas uma aplicação bem agradável torna o primeiro contato do usuário mais fácil, e provavelmente contribua para que a tarefa seja realizada com maior prazer. Mas estética sem usabilidade é insuficiente: a frustração gerada pela dificuldade na utilização do sistema contribuirá para uma avaliação geral negativa.

7. Como usar a usabilidade para Como melhorar a apresentação de dados ao usuário?
>> Usando aplicação como um todo: tanto a localização de informações na tela (ou no dispositivo visual utilizado), quanto aos mecanismos que possibilitam a comunicação do usuário com a aplicação.

8. Quais são as dicas para Como construir mensagens de erro eficientes e efetivas?
>> Seja objetivo porém cortês. Não agrida o usuário nem sua capacidade intelectual. Mensagens do tipo “Você cometeu um erro.” jamais devem ser empregadas. Evite construir frases com a estrutura negativo-negativo. Seja objetivo, informando exatamente qual é o motivo da interrupção no fluxo transacional. A mensagem “Senha inválida” não revela qual o motivo da rejeição, deixando ao usuário o ônus de descobrir quais as regras de validação do sistema. Forneça instruções quanto às ações possíveis para contornar o problema. . A mensagem de erro tem de ter relação direta com o problema constatado. Um grande portal oferece a possibilidade de, ao esquecer sua senha, envia-la ao endereço de e-mail que você digitou.

9. O que são e quais são, Segundo Normam, os tipos de ícones que existem?
>> É um símbolo gráfico cuja visualização recupera, da memória de curto ou longo prazo, lembranças relacionadas a vários fatores: perigos, alertas, opções, ações, etc. Tipos de ícones:Os que representam os objetos que serão manipulados;Os que representam as operações ou os operadores;Os que representam operadores atuando sobre objetos.

10. Quais são as vantagens e desvantagens da utilização de ícones no projeto do diálogo com o usuário?
>> Vantagens:
Um ícone, desde que corretamente projetado, dispensa leitura, análise, reconhecimento ou tradução.. É compreensível até por pessoas não alfabetizadas.. É compreendido rapidamente: “Estudos na compreensão de sinalização rodoviária demonstram que um ícone pode ser reconhecido ao dobro de distância e na metade do tempo que um sinal escrito”. Contribui à facilidade de reaprendizado.. Projetados adequadamente, contribuem à optimização de espaço na tela.
Desvantagens:
Complexidade de criação (mas há extensas bibliotecas com ícones já prontos).. Poluição visual, desde que usados sem critério.. Espaço (quanto mais ícones, menos espaço para a área de trabalho do usuário).

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